2.5 哲學方法論和人類演算法

要理解人類不容易,就哲學方法論而言,必須找尋一種可以解釋人類所有行為的系統模型。這一章節要說明的是,人類演算法是如何被哲學方法論建構完成。

哲學要素二:基本元素

從哲學方法論,第一件事必須確認人類的基本元素。人性,這個元素太巨觀,也非精準語言。從人性降維是大腦,大腦還是太大。所以我認為分析人可用的基本元素至少是大約2um的大腦神經細胞,以及 20nm的突觸和以Ångström 為單位的神經傳導物質。

哲學要素一:語言

解釋人類的模型就會用突觸、突觸行為,突觸行為指的突觸的發生的事,神經傳導物質在突觸和後神經元的受器結合,分子自然頻率傳遞給後神經元。報償,指的是意識對神經傳導物質頻率的感受,有正面和負面,正面是感覺愉悅,讓人想持續追求;負面是感覺不愉快,讓人想抑制。
價值觀,是指文化或次文化群體認為做越多越可以改善社會地位的事情,像是登山者的百岳或、七頂峰或是14座8千公尺高山。
自我概念指的是虛擬自我的社會地位或社群地位,但是虛擬自我還要到兩章後才解釋。
生存對策指的是為了活下去所做的行為,像是農夫耕田,上班族上班、理髮師剪髮。
上一章人類演算法中,每一個用詞都被嚴謹定義,如此才能進行精準的哲學思考。

哲學要素三和四:歷程和事例

人類歷史進程和事件的資料非常多,大腦演算法必須可以解釋所有人類發生的事件;如果存在一個無法被解釋的案例就代表模型不完整。
1597年豐臣秀吉發動第二次侵略朝鮮戰爭,元均向朝鮮朝廷進讒,說保留實力以守為主的李舜臣畏戰,導致李舜臣被免職。元均則成為了三道水軍統制使,總攬朝鮮水軍的指揮大權。8月27日日本海軍在漆川梁偷襲朝鮮海軍,元均大敗戰死,朝鮮海軍損失157艘戰艦,只有12艘脫逃,日本水軍從此獲得制海權。元均自我概念過高,認為自己實力堅強可以打敗日本海軍,結果讓朝鮮幾乎全軍覆沒。
19世紀的太平天國軍隊信奉洪秀全自創的上帝教,他們有共同價值觀,所以紀律算是可以。在太平天國四處征伐時,卻有一群跟在太平軍後面的次要部隊,這些人毫無紀律,到處打家劫舍,他們不是以價值引導行為,而是以生存對策、財富價值、虐殺報償引導行為。演算法的重點不同,帶來行為差異;雖然每一個人的演算要素的優先順序不同,但是善行與惡行都遵循大腦演算法。
前文提到的海洋過度捕撈、砍伐森林,或是環境汙染、地溝油,甚至最近 COVID-19 的假疫苗,人類的愚行其實都來自大腦演算法;同樣的,提倡永續生態、公平稅法的人,是因為大腦演算法中的利他價值。
總之,歷史事件與當代的人類行為,都可以用演算法解釋。

哲學要素五:已經被驗證的研究

大腦神經科學的研究報告汗牛充棟、俯拾皆是,讓大腦演算法的理論很容易找到可用的驗證資料。
例如,哈佛醫學院巴斯卡里歐尼(Alvaro Pascual-Leone)的實驗。讓實驗者面對螢幕,當螢幕變成紅色時,心中決定要舉起左手或是右手,但是不要動作;當螢幕由紅色轉換成黃色再轉換成綠色時,舉起剛才決定的手。研究人員在螢幕黃色亮起之後(也就是受測者已經決定要舉起哪一隻手)用跨顱磁刺激運動皮質,受測者便會舉起刺激部位的手,而非原來他們想舉的手。因為受測者並不知道有跨顱磁刺激,因此他們認為不管舉起哪一隻手都是他們自由意志的決策。即使在黃燈時他們改變選擇,他們也會以為一開始就是選擇之後的手。這個實驗說明,在有些狀況下,是大腦,而非意識,決定人們的行為。
在另一個由猶他大學管理學助理教授史密斯─克勞(Kristen Smith-Crowe)做的研究對演算法中的價值有很好的助益,參加實驗的學生們先被隨機分配到不同的段落填空題,這些填空的內容有的是跟金錢有關,例如「她隨便花錢」,也有其他填空題的題目跟錢完全無關,像是「她走在草地上」。在填完這些試題後,研究者接著對受試者進行其他實驗觀察。在下一場實驗中,參加的受試者以為要參加競賽,他們被告知如果對另一位參賽者說謊的話,就可以得到5元美金,如果說實話的話,則能得到2元美金。結果發現,事先填過金錢相關試題的受試者們,會講2個以上的謊話。
在同樣的接續實驗中,研究人員邀請到有 3 年工作經驗的大學畢業生做實驗,他們要求這些大學畢業生把自己當成要雇用人的面試官,接著,來面試的人會對裝成面試官的受試者說,「如果錄用我的話,我會提供對公司有利的機密資料給你們。」同樣地,填過金錢相關試題的人,他們被引導從金錢角度去想事情,會選擇錄用行為不檢點的面試者。
演算法的四個要素都有足夠的實驗被證實影響人類行為。有了足夠的歷史事件、足夠的現代事例,加上足夠的實驗,只要有正確的推論就可以把這四個要素結合完成了。

哲學要素六:推論

影響大腦的因素主要是突觸行為,最直接的突觸行為是報償,報償有生理和類生理,食物、性、迷幻藥是生理報償,電腦遊戲是類生理報償;這個很好理解。價值是非生理報償,像是人際報償、社群報償、社會報償,非生理報償是透過鏡像效應形成的後天報償。生存受到威脅是負面報償,害怕損失也是強烈的大腦驅動因素;社會地位受到威脅亦然。
大腦演算法四個演算要素都是突觸活動引起的,有些直接、有些間接;有些更屬於基因、生理,有些透過鏡像效應形成後天影響。如此,整個推論都非常的一致。
大腦演算法對人的整體解釋有三個不足之處,我會在下幾個章節補齊。這三個是,不同人的大腦差異會影響演算法的權重,知識與教育會影響演算法,以及大腦和意識的關係。這些都必須在大腦演算法之後持續進行推論。

哲學要素七:系統模型

大腦演算法的系統模型很完整,可以用來解釋過去發生的歷史事件,也可以用來預測未來會發生的事例。
因此,我們可以知道,在沒有政治干預之下,商業捕魚公司會持續把海裡的魚捕光、墨西哥毒梟不會放棄販毒的生存對策、印度政治人物不會放棄他們的社會地位,最終,人類無法避免這個人類世的生物大滅絕,甚至包含人類自身,或是無法避免多數人類的貧富差距擴大,導致多數人生活水平向下沉淪。

要讓地球與地球生物可以永續發展,人類必須用兩個事物來改變自身行為,知識和利他,這是永續發展必要的兩個要素,但是這兩件事情卻很難達成。

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